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“该buff恒定效果:会对特定人群产生特定效果,请谨慎使用。”
“倒计时:无限期。”
谨慎使用?
你倒是给我个谨慎使用的机会啊。
江奕奕仔仔细细的看了一遍人物面板,楞是没找到取消或者说隐藏这个buff的地方,它持之以恒的挂在人物面板的最底层,用无限期的倒计时拉满了江奕奕的注意力。
江奕奕平复泛起波澜的情绪,看向第三个变化。
主线任务:在跟游戏引导者的沟通中,你获得了些有用的信息,那么,请在死亡来临之前,通关本游戏。(注,该游戏只认可唯一真结局,其余结局均为失败。)
失败的下场对方似乎并没有明说。
江奕奕的目光从最后一个字,挪回到前置条件中“在死亡来临之前”——对方并不是没有说,而是已经说的很明白了。
江奕奕的冷静凝固到无法泛起波澜,他嗅到了些久违的威胁,来自于无法攻击的敌人——那可真是……太有意思了。
拿死亡威胁他?
求之不得。
江奕奕平静的在心里拉出久违的标签,花了两秒去思考无法攻击的敌人究竟是游戏系统,还是这个游戏本身。
这两者不管是字面上,还是逻辑上来看,都是一个意思。
但在江奕奕的眼里,并不能被等同。
游戏系统在教授嘴里被形容为“江奕奕拥有的具象化能力”——换句话说,这是江奕奕本身具有的能力。
而游戏本身则是被具象化的存在,真实存在于现实中的,某个难度极高的,单机求生类游戏。
具象化的能力虽然确实是将江奕奕拖入此处的罪魁祸首,但自己打自己……没有任何意义。
所以江奕奕在两秒的思考之后,十分爽快的将这个游戏标注上敌人的标签。
不管怎么想,都是这个垃圾游戏的错!
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