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第283章(第1页)

场上选手们如何不清楚。

观众们的心是提到嗓子眼了, 弹幕更是闹闹哄哄:“坏了坏了,大小魔王看到两队人马没有?”

“电子竞技需要视力,他俩肯定看到啦!”

“看到也没用吧, 这怎么看也绕不开啊。”

“来了两队,一队是神战和狂贼, 一队是狂战和狂贼!”

“又是菜刀队, 战歌平原这么吸近战吗?”

“地形!战歌平原这个地形,开局不先点近战, 死都不知道怎么死的!”

的确如此, 战歌平原没什么遮挡物, 哪怕手里有法师或射手天赋,这会儿也不可能优先开。

如果开个仙术士,六级前能被近战给打出翔!

所以刚被卫骁击杀的一队和即将赶来的两队, 都是妥妥的近战。

近战也好也坏。

好处是必须近身才能打出伤害,卫骁和陆封还有拉扯的机会。

坏处是只要近身,技能躲无可躲, 以他俩现在的血量,肯定是六人混战中先倒地的。

这不是走位的问题, 而是机制限定, 系统没给他们走位的空间!

怎么办?

难道大小魔王真的要外区一轮游了?

刚拿下一血,连特技是什么都没看明白就要拱手相让了?

有粉丝不甘心道:“太犯规了, 这摆明了是针对CQ!”

一血是全地图公告,赶来的两队人马自然看得明明白白, 他们不需要沟通已经默契十足。

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